Avviato a gennaio 2024, il progetto INTEVIDI (Innovazione tecnologica digitale per la riabilitazione delle interazioni sociali lungo tutto il ciclo di vita) mira a promuovere la digitalizzazione nel settore della salute e a incentivare l'uso delle tecnologie digitali (tele-salute, realtà virtuale e serious games) nell'ambito dei servizi psicosociali. L'obiettivo è supportare i professionisti, i pazienti e le loro famiglie nell'utilizzo di tecnologie che facilitano il trattamento, la valutazione e la riabilitazione dei disturbi legati alle interazioni sociali nei diversi gruppi di pazienti (bambini, adolescenti, adulti e anziani).
La realtà virtuale (RV), la realtà aumentata (RA) e la realtà mista (RM) possono essere strumenti efficaci per la formazione, la valutazione e la riabilitazione, in particolare attraverso giochi seri e exergames. L'obiettivo di questa attività di ricerca è sviluppare applicazioni basate su RV/MR/RA che consentano la creazione di sistemi interattivi adattabili al tipo di utente, con particolare attenzione agli aspetti dell'interazione e della percezione visiva. Questo sviluppo sarà realizzato in stretta collaborazione con la Struttura Complessa di Psicologia dell'ASL1 Imperiese, con periodi di attività significativi svolti presso l'ASL1. In particolare, si prevede l'implementazione di sistemi di valutazione e riabilitazione delle interazioni sociali nel corso del ciclo di vita.
Capofila: Azienda Sociosanitaria n.1 Regione Liguria
Altri beneficiari:
Università degli Studi di Genova
Université Nice Côte d'Azur
Centre Hospitalier Universitaire de Nice
Contattare il capofila del progetto: alcotra@asl1.liguria.it
Budget FEDER | Contropartite | Budget totale | |
---|---|---|---|
ITALIA | 918 400 | 229 600 | 1 148 000 |
FRANCIA | 593 600 | 148 400 | 742 000 |
TOTALE | 1 512 000 | 378 000 | 1 890 000 |
La prima fase prevede l'esecuzione di laboratori viventi con l'obiettivo di testare la fattibilità dell'uso delle tecnologie digitali per migliorare la valutazione e la riabilitazione dei disturbi delle interazioni sociali, e di definire gli strumenti digitali necessari per la sperimentazione.
La seconda fase consiste nella formazione dei professionisti sanitari all'utilizzo delle tecnologie identificate.
La terza fase prevede l'implementazione delle nuove tecnologie nel territorio transfrontaliero. Sarà effettuato un monitoraggio costante delle attività al fine di migliorare e correggere i prodotti, rendere l'intervento efficace e garantirne la continuità.
L'approccio innovativo, transfrontaliero e multidisciplinare del progetto garantirà la creazione e l'adozione di nuove buone pratiche nei servizi sociali e sanitari al fine di migliorare la qualità della vita dei cittadini. Ciò consentirà anche di aumentare il numero di persone assistite, specialmente nelle aree rurali, montane e isolate, facilitando un accesso più equo ai servizi e ottimizzando i tempi di attesa. Il progetto mira a ridurre la necessità di mobilità verso le grandi città, migliorando così le condizioni di vita anche nelle zone poco popolate.
L'evento di lancio del progetto INTEVIDI si è tenuto il 13 marzo presso il prestigioso Forte dell'Annunziata di Ventimiglia. Il programma si è svolto alla presenza del Sindaco di Ventimiglia e del Presidente della Provincia di Imperia, Claudio Scajola. L'evento è stato presentato da Elena Comello, coordinatrice del programma Liguria.
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La telemedicina permette di effettuare visite a distanza grazie all’uso delle tecnologie.
Garantisce la trasmissione sicura di informazioni e dati sanitari. Si puo’ usare per la prevenzione, la diagnosi, il trattamento e il monitoraggio dei pazienti.
Un esempio di applicazione della telemedicina sono le sedute psicologiche online, in cui i colloqui tra paziente e psicologo si svolgono grazie a un computer dotato di microfono e telecamera.
La Video Game Therapy prevede l’utilizzo dei videogiochi all’interno di un percorso di cura.
Il videogioco puo’ essere usato per stimolare la memoria, l’attenzione, ma anche la comprensione del proprio carattere e stile di vita, attraverso sedute in cui il paziente e il terapeuta giocano insieme.
Le emozioni e i contenuti che emergono dall’esperienza di gioco e dal coinvolgimento attivo, vengono poi rielaborati insieme allo psicologo durante la seduta.
La Realtà Virtuale è una realtà simulata, realizzata al computer, di un mondo tridimensionale reale o immaginario. Prevede l’utilizzo di un visore che permette di immergersi in un ambiente diverso da quello in cui ci si trova.
La Realtà virtuale può essere utilizzata in campo sanitario per il trattamento e riabilitazione di alcune problematiche psicologiche e cognitive.